{"id":113358,"date":"2013-01-26T17:38:00","date_gmt":"2013-01-26T16:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/jaumefigavaello.com\/pelicula\/rompe-ralph-2012\/"},"modified":"2026-06-20T18:06:21","modified_gmt":"2026-06-20T16:06:21","slug":"rompe-ralph-2012","status":"publish","type":"pelicula","link":"https:\/\/jaumefigavaello.com\/es\/pelicula\/rompe-ralph-2012\/","title":{"rendered":"Rompe Ralph (2012)"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00abSi le caigo bien a esa peque\u00f1a\u2026\u00bb<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00bfEstamos ante Pixar o ante Disney? La verdad, creo que da igual<\/strong>.<em> \u00a1Rompe Ralph!<\/em>: <strong>hay que sentarse, verla y disfrutar<\/strong>. Porque, realmente, vale mucho la pena. He defendido mucho en este blog la necesidad de que las pel\u00edculas \u2013las historias\u2013 tengan bueno personajes. Profundos y de tres dimensiones. Y <em>\u00a1Rompe Ralph!<\/em>, no s\u00f3lo los tiene, sino que se dejan querer. Mucho. Tanto, que incluso hab\u00edan creado una breve biograf\u00eda de cada uno.     <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A mi entender, entre otras cosas importantes a la hora de crear personajes, es que no haya nadie tan malo, tan malo, que, en cierto modo, seamos incapaces de identificarnos con \u00e9l; ni nadie tan bueno, tan bueno, que nos apartemos porque nos parece bonito ah\u00ed, en la pantalla, pero ya est\u00e1: terminada la historia, <em>game over<\/em>. Demasiado exagerado. En cambio, en este nuevo cl\u00e1sico Disney \u2013este s\u00ed me parece que puede serlo\u2013, <strong>no hay final de la partida. Hay un <em>press start<\/em>: in\u00edciala<\/strong>.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ralph es el malo de un juego de 8 bits que cumple 30 a\u00f1os. Su trabajo: romper un edificio que siempre acaba reparando F\u00e9lix con su martillo m\u00e1gico. Por eso, el juego se llama \u201cF\u00e9lix: rep\u00e1ralo todo\u201d. No es que sea un gran juego pero, a\u00fan sin tener mucha fama, a los ni\u00f1os les gusta. El problema es que Ralph est\u00e1 cansado de ser el malo y vivir en una pocilga, sin ganar nunca ninguna medalla y que los vecinos del \u00e1tico que siempre rompe nunca le traigan un pastel. As\u00ed las cosas, un buen d\u00eda decide cambiar de juego para poder ganar una medalla y, as\u00ed, tener amigos con quien compartir penas y gloras; pero no es consciente de los graves problemas a que esto puede llevar a la gran central de juegos.     <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Estamos ante una historia realmente muy original y divertida<\/strong>. Tiene gancho y es apta para toda la familia: para los peque\u00f1os, l\u00f3gicamente; pero tambi\u00e9n para los mayores, que la pueden disfrutar. Tiene gags muy divertidos \u2013como el momento de las bofetadas-y-arregla-tortas en las arenas movedizas de Nesquik o <strong>el cambio de guardia de los soldados Oreo<\/strong>\u2013 y un dise\u00f1o de Sugar Rush muy cuidado y apetecible, la verdad, basado \u2013hecho simp\u00e1tico para los catalanes\u2013 <a href=\"http:\/\/www.lavanguardia.com\/cine\/20121227\/54358336806\/disney-inspira-gaudi-pelicula-rompe-ralph.html#.UNyUBhiCTYM.twitter\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">en la arquitectura gaudiniana<\/a>.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>T\u00e9cnicamente\u2026 \u00bfqu\u00e9 voy a decir de una pel\u00edcula animada de Disney? Es perfecta<\/strong>. Cuidada hasta en los movimientos de 8bits de los <em>chachinanos <\/em>o del propio F\u00e9lix \u2013que se enamora del grado de perfecci\u00f3n de la cara de la Sargento Calhoun de juego Heros\u2019 Duty\u2013. No as\u00ed de Ralph: supongo que, al ser el personaje que m\u00e1s sale en pantalla, se har\u00eda un poco extra\u00f1o, con movimientos de 8bits. Pero no chirr\u00eda.   <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em><strong>Press start<\/strong><\/em><\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y no me chirr\u00eda, tampoco, porque toda <strong>la historia me parece que tiene una fuerte coherencia interna<\/strong>, muy propia de los trabajos de John Lasseter. <strong>El mundo de los juegos es como un teatro: ah\u00ed cada uno sabe que est\u00e1 representando un acto<\/strong> \u2013hay que saber vivir cada partida, dicen en la \u201casamblea de malos\u201d\u2013 y, en este contexto, tiene sentido el contradictorio \u201ccredo de los malos\u201d: \u201cSoy un malo y eso es bueno; jam\u00e1s ser\u00e9 un bueno, y eso no es malo\u2026\u201d. <strong>El malo, lo es, porque le toca serlo: esa es su funci\u00f3n<\/strong>. Lo mismo el bueno. El problema es cuando, fuera de ese \u201cescenario\u201d, no aceptas que las cosas son muy distintas. Es lo que les ocurre a los \u201cc\u00edber-bichos\u201d, que no saben que est\u00e1n en un juego, por lo que no me parecen, propiamente, personajes de la historia: por eso \u2013aqu\u00ed s\u00ed\u2013 son malos-malos. <strong>Algo parecido le ocurr\u00eda a Buzz Lightyear en <em>Toy Story<\/em><\/strong>.   <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es significativo \u2013mencionaba al principio, y no me parece un spoiler\u2013 que la pel\u00edcula termine con el <em>press start<\/em>. Porque <strong>las buenas historias son las que siguen \u201cvivas\u201d m\u00e1s all\u00e1 de las pantallas<\/strong>. Es decir: somos los espectadores los que nos sentimos interpelados al verlas o leerlas y, de alg\u00fan modo, <strong>querer ser mejores gracias al ejemplo real \u2013veros\u00edmil\u2013 que acabamos de ver o leer<\/strong>.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es lo que ha caracterizado tanto a las pel\u00edculas de Pixar y las de Disney \u2013las de siempre: las verdaderamente cl\u00e1sicas\u2013. Digamos que est\u00e1 claro qu\u00e9 es lo bueno y qu\u00e9 lo malo. Y no me parece \u2013como s\u00ed dice mi colega <strong>Ana Mar\u00eda<\/strong>\u2013 que, cuando Ralph acaba por \u2013ojo, que esto s\u00ed tiene algo de <em>spoiler<\/em>\u2013 aceptar ese \u201ccredo <em>mal\u00edstico<\/em>\u201d sea una confusi\u00f3n de lo que es \u2013digamos\u2013 moralmente correcto o no. Es verdad \u2013me parece\u2013, como dec\u00eda mi colega, que <strong>en Pixar est\u00e1 muy clara la l\u00ednea entre el bien y el mal<\/strong> y esto la distingue un poco de Disney, pero, por lo que digo, no me parece que aqu\u00ed haya una confusi\u00f3n. Ralph, simplemente cumple con su papel, su <em>rol<\/em>.    <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00bfSe podr\u00eda llevar el Oscar a la mejor pel\u00edcula de animaci\u00f3n? Yo se lo dar\u00eda<\/strong>. Me gust\u00f3 <em>Brave<\/em>. Pero esta me parece m\u00e1s completa. Por todo lo dicho arriba. Y me quedo con la frase de nuestro protagonista: \u201cSi le caigo bien a esa peque\u00f1a \u2013a la simp\u00e1tica Vanellope von Schweetz\u2013, tan malo no puedo ser\u2026 Al fin y al cabo, los malos como los \u201cc\u00edber-bichos\u201d, no existen. \u00bfO s\u00ed?      <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Press start<\/em>. Empecemos de nuevo\u2026 <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"\u00a1Rompe Ralph! | Tr\u00e1iler Oficial | Disney Oficial\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_x0P00oaH3c?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00abSi le caigo bien a esa peque\u00f1a\u2026\u00bb \u00bfEstamos ante Pixar o ante Disney? La verdad, creo que da igual. \u00a1Rompe Ralph!: hay que sentarse, verla y disfrutar. Porque, realmente, vale mucho la pena. 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